Formáty zvukových digitálních dokumentů
Výběrová tematická rešerše webovských veřejně dostupných dokumentů

Zpracoval Libor Vacata

1. BARBOSA, Alvaro; KALTENBRUNNER, Martin
Public Sound Objects: A Shared Musical Space on the Web. In Proceedings, Second International Conference on Web Delivering of Music : WEDELMUSIC 2002 : Darmstadt, Germany, 9-11 December 2002. Los Alamitos: IEEE Computer Society Press, 2002 [cit. 2004-10-09].
Dostupné také na URL: http://www.abarbosa.org/docs/barbosa_WEDELMUSIC02.pdf
    Příspěvek popisuje funkci a náplň speciálního projektu veřejných zvukových objektů. Zabývá se možnostmi internetové spolupráce uživatelů v oblasti hudebních představení. Snaží se nastínit problematiku veřejně dostupných on-line míst, na nichž uživatelé participují v pořádání zvukových akcí. Společně s tím autoři rozebírají i technickou stránku zvukových objektů a použitelné formáty pro jejich realizaci.
3. BRYLAWSKI, Samuel
Preservation of Digitally Recorded Sound. In Building a National Strategy for Preservation: Issues in Digital Media Archiving [online]. Washington (D.C.) : Council on Library and Information Resources, 2002 [cit. 2004-10-09].
URL: http://www.clir.org/pubs/reports/pub106/sound.html
    Příspěvek nabízí shrnující pohled na vývoj zvukových záznamů a vytváření rozsáhlých hudebních sbírek. Popisuje rovněž formáty moderního digitálního záznamu zvuku a snaží se nastínit problémy zálohování na velkokapacitní optická média. V druhé části článku se autor podrobně zabývá možnostmi uchovávání a ochraně digitálně zaznamenaných zvukových dokumentů před poškozením.
4. FRAUENBERGER, Christopher; RITSCH, Winfried
A Real-Time Audio Rendering System For The Internet (iArs), Embedded In An Electronic Music Library (Iaem). In Proceedings, 6th International Conference on Digital Audio Effects DAFx-03 : 8-11 September, 2003 : Queen Mary, University of London [online]. London : Department of Electronic Engineering, Queen Mary, University of London, 2003 [cit. 2004-10-10].
URL: http://www.elec.qmul.ac.uk/dafx03/proceedings/pdfs/dafx66.pdf
    Článek zevrubně popisuje projekt renderovacího audio systému (iArs), který rozžiřuje možnosti internetových prohlížečů pro zpracování realtime audio signálů. Zabývá se možnostmi získávání a přehrávání audio nahrávek v reálném čase s použitím potřebných zvukových algoritmů. Systém je součástí projektu Internetového archivu elektronické hudby (Iaem).
2. TÓTH, Gergely
Contest of Formats. INDICARE Monitor [online]. 2004, vol. 1, no. 3 [cit. 2004-10-08].
URL: http://indicare.berlecon.de/tiki-read_article.php?articleId=34
    Autor se v článku zabývá základními charakteristikami běžných formátů zvuku a jejich případné provázanosti s nově vznikajícím systémem digitálních práv. Zabývá se také schopnostmi nových formátů OGG, FLAC či AAC zachovat kvalitu zvuku a zvýšit kompresní poměr a porovnává je s rozšířeným formátem MP3.
5. UITDENBOGERD, Alexandra; ZOBEL, Justin
Matching Techniques for Large Music Databases. In Proceedings of the Seventh ACM International Multimedia Conference. Orlando: ACM Press, 1999 [cit. 2004-10-09].
URL: http://goanna.cs.rmit.edu.au/~jz/fulltext/acm-mm99.pdf
    Ústředním tématem článku je analyzování různých technik, využitelných pro vyhledávání v rozsáhlých digitálních hudebních databázích. Autoři se zabývají porovnáním technologických postupů a zaměřují se hlavně na práci s hudebním formátem MIDI.

Zpět do Digitální knihovny


© Libor Vacata 2004
*** Ikona znamená nový záznam oproti původnímu zdroji
Zpracováno: 2004-10-10
Aktualizováno: 2004-10-10